在 AENV 全局设置中完成接入
- 01安装扩展,在 AE 中打开
- 02启动 MCP,复制接入配置
- 03连接 AI,选择允许的工具
Windows 桌面工具AE 环境、资源与工作状态,一处掌握让插件、脚本与创作资源各就其位
从环境整理,到工作状态与时间记录
专注创作,随时掌握状态
小球与灵动岛,选择适合你的形态。查看 AE 工程与资源占用,右键处理常用操作。
演示画面 · 仅在当前页面预览
点击展开详情 · 右键 / 中键 / Shift+F10 快捷菜单
每次只显示一种浮窗。圆环、读数与告警来自同一组模拟采样;菜单结构对照 Windows 版本,网页不执行系统操作。播放、定格仍是未接入 AE 的交互实验。
AE × MCP × AI Agent
安装 CEP 状态桥并连接本机 MCP,让 AI 读取工程与合成、创建文字图层、调整属性和关键帧。把重复操作交给 Agent,留出时间专注创作。
ae_get_projectae_create_layerae_set_keyframe在 AENV 全局设置中完成接入
扩展部署后,在 AE 中载入面板;收到心跳,才建立工程状态连接。AE 已载入状态桥“读取当前工程,告诉我活动合成和前三个条目。”
已从 AE 读取“片头练习.aep”,活动合成为“片头 · 主合成”,并返回 3 / 24 个工程条目。
{
"items": [{ "id": 101, "name": "片头 · 主合成", "type": "composition" }, { "id": 102, "name": "素材", "type": "folder" }, { "id": 103, "name": "品牌标志.mov", "type": "footage" }],
"total": 24,
"nextOffset": 3,
"name": "片头练习.aep",
"saved": true,
"activeItem": { "id": 101, "name": "片头 · 主合成", "type": "composition" },
"projectToken": "session-p1",
"revision": 42
}ae_get_project({"offset":0,"limit":3})
AENV 已返回结构化结果,Agent 可继续分析与回答。
从理解到执行读出工程上下文,给合成加上标题,再设置动画关键帧。
合成示例,不实际连接 AE 或 AI。真实使用需 AENV 与 AI 客户端运行在同一台 Windows 电脑。
资源复用 / 少一次重复整理
资源集中一处,多个版本共用;调整之前看清冲突,需要时还原。
把各版本的插件、脚本和预设集中整理,原位置留下链接,AE 仍能找到它们。
为已发现的 AE 版本接入共享目录。以后整理同一份资源,减少重复复制与搬运。
合并前核对同名冲突;需要单独调整时,先还原到本地,再管理启停,结果清楚反馈。
版本兼容性以插件自身要求为准。资源与版本为演示样例,不执行文件操作;实际启停、迁移与还原须在 AE 关闭后执行。
工作时长 / 一天,再到一个工程
按工程记录活跃与渲染时长。看某一天,也看每个工程的累计;不要求 AE 处于前台,非渲染时离开不计入。
五列分别代表五周,每列由周一到周日。方向键查看相邻日期,Home 和 End 到本周首尾,Ctrl 加 Home 或 End 到整段首尾。
2026-10-22 · 10月22日
6h20m
同一天的工程记录汇为一格。
颜色深浅,来自当天累计时长。
滚动页面查看完整流程;选择日期或章节后,离开本段再进入恢复滚动。
演示取自工作时长页的日历热力图与工程累计口径,记录为合成示例。无工程、AE 未运行、非渲染时离开均不计入。
| 本地日期 | 活跃 | 渲染 | 合计 |
|---|---|---|---|
| 2026-09-28 | 2h 30m | 0h 30m | 3h 00m |
| 2026-09-29 | 3h 50m | 0h 40m | 4h 30m |
| 2026-09-30 | 3h 25m | 0h 35m | 4h 00m |
| 2026-10-01 | 1h 40m | 0h 20m | 2h 00m |
| 2026-10-02 | 3h 45m | 0h 45m | 4h 30m |
| 2026-10-03 | 0h 00m | 0h 00m | 0h 00m |
| 2026-10-04 | 0h 00m | 0h 00m | 0h 00m |
| 2026-10-05 | 3h 40m | 0h 40m | 4h 20m |
| 2026-10-06 | 3h 45m | 0h 35m | 4h 20m |
| 2026-10-07 | 4h 00m | 0h 50m | 4h 50m |
| 2026-10-08 | 3h 50m | 0h 30m | 4h 20m |
| 2026-10-09 | 3h 45m | 0h 45m | 4h 30m |
| 2026-10-10 | 0h 50m | 0h 10m | 1h 00m |
| 2026-10-11 | 0h 00m | 0h 00m | 0h 00m |
| 2026-10-12 | 4h 00m | 0h 30m | 4h 30m |
| 2026-10-13 | 4h 25m | 0h 45m | 5h 10m |
| 2026-10-14 | 4h 30m | 0h 50m | 5h 20m |
| 2026-10-15 | 4h 05m | 0h 35m | 4h 40m |
| 2026-10-16 | 4h 10m | 0h 40m | 4h 50m |
| 2026-10-17 | 1h 15m | 0h 15m | 1h 30m |
| 2026-10-18 | 0h 00m | 0h 00m | 0h 00m |
| 2026-10-19 | 4h 20m | 0h 40m | 5h 00m |
| 2026-10-20 | 4h 25m | 0h 45m | 5h 10m |
| 2026-10-21 | 4h 20m | 0h 50m | 5h 10m |
| 2026-10-22 | 5h 20m | 1h 00m | 6h 20m |
| 2026-10-23 | 4h 40m | 0h 50m | 5h 30m |
| 2026-10-24 | 1h 40m | 0h 20m | 2h 00m |
| 2026-10-25 | 0h 00m | 0h 00m | 0h 00m |
| 2026-10-26 | 3h 50m | 0h 40m | 4h 30m |
| 2026-10-27 | 4h 05m | 0h 45m | 4h 50m |
| 2026-10-28 | 4h 45m | 0h 55m | 5h 40m |
| 2026-10-29 | 4h 20m | 0h 40m | 5h 00m |
| 2026-10-30 | 4h 10m | 0h 50m | 5h 00m |
| 2026-10-31 | 0h 00m | 0h 00m | 0h 00m |
| 2026-11-01 | 0h 00m | 0h 00m | 0h 00m |
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AENV / 常见问题
关于使用环境、资源整理与功能边界的十个回答。
目前面向 Windows 桌面环境,帮助你管理本机安装的 AE 及相关资源。
查看获取信息扫描以识别和展示为主。启停会改变资源装载状态;迁移、覆盖和卸载需确认范围。普通资源卸载进入备份区;挂载资源只移除链接,恢复以对应记录为准。
了解安全与恢复支持范围内的插件、脚本、预设、面板和扩展可按流程迁移。自定义目录请先确认是否纳入范围,并看清原位置和目标位置。
了解目录与迁移如果对应操作留下了备份,可以按记录还原。操作前先确认备份信息,需要恢复时查看对应记录和路径。
查看备份与恢复在项目发布页查看当前发布状态、安装包和更新说明。页面演示不代表安装包已包含所有实验功能。
多个 AE 版本,以及插件、扩展、脚本、预设和相关创作资源。你可以按类别查看状态与来源,再决定如何整理。
目前支持 Windows PE 格式 AEX/DLL 中可识别的定长 UTF-8 文本。候选不一定都是界面文字,需要逐项确认;译文不能超过原文的字节长度。可先生成副本,写入原插件前会保留备份。
Windows 新安装优先使用 D:\AENV。首次启动会说明实际目录;D 盘不可用时会显示回退原因,也可以在全局设置中选择其他位置。已有数据根会优先识别,更换目录前需核对合并范围。
此处的相机、缓存预览与播放条是本地 MOCK 交互实验,还未接入真实 AE 抓帧或播放控制。桌面浮窗、监控指标与 AE 状态桥是独立功能;实际宿主支持以版本说明和实机验证为准。
状态桥是 AE 与 AENV 之间的本机状态通道;MCP 是 AENV 向同机 Agent 提供已授权工具的接口。两者都在全局设置内管理,MCP 使用临时令牌和逐工具授权,不提供云端连接。