AENV 标志

Windows 桌面工具AE 环境、资源与工作状态,一处掌握让插件、脚本与创作资源各就其位

从环境整理,到工作状态与时间记录

把环境理顺,把时间留给创作。

集中管理多个 AE 版本与创作资源。用桌面浮窗了解运行状态,部署 CEP 扩展接入 AE,再按项目回看投入的时间。

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专注创作,随时掌握状态

你的新 AE 助手。

小球与灵动岛,选择适合你的形态。查看 AE 工程与资源占用,右键处理常用操作。

品牌片_v12.aep
片尾 · Orbit预览演示 · 00:00 / 00:12
工作中
内存19.4 GB / 32.0 GB
61%
CPU整机 39% · AE 12%
39%
缓存2.4 GB / 10.0 GB
24%
12 秒原创合成 · 演示数据

点击展开详情 · 右键 / 中键 / Shift+F10 快捷菜单

每次只显示一种浮窗。圆环、读数与告警来自同一组模拟采样;菜单结构对照 Windows 版本,网页不执行系统操作。播放、定格仍是未接入 AE 的交互实验。

AE × MCP × AI Agent

接入你的 AI,
让它读懂 AE。

安装 CEP 状态桥并连接本机 MCP,让 AI 读取工程与合成、创建文字图层、调整属性和关键帧。把重复操作交给 Agent,留出时间专注创作。

从安装扩展,到 AI 调用接口交互演示 · 合成数据
  1. 01安装 CEP在 AE 中打开状态桥
  2. 02连接 MCP复制配置到同机 AI 客户端
  3. 03AI 发起任务Agent 调用 AENV 提供的工具
  4. 04返回结果获得结构化信息继续工作
AI 可以
  • 读取工程与合成ae_get_project
  • 创建文本图层ae_create_layer
  • 设置属性关键帧ae_set_keyframe
AAENVAE 状态桥

在 AENV 全局设置中完成接入

CEP 状态桥 + MCP同一台 Windows 电脑上的 AE 与 AI
  • 01安装扩展,在 AE 中打开
  • 02启动 MCP,复制接入配置
  • 03连接 AI,选择允许的工具
扩展入口已部署 · 目录按权限选择
AeAfter EffectsAE 工程与操作
CEP 状态桥扩展部署后,在 AE 中载入面板;收到心跳,才建立工程状态连接。AE 已载入状态桥
收到心跳 · 状态可用
当前工程
片头练习.aep
活动合成
片头 · 主合成
工程条目
24 项
渲染状态
未在渲染
AI Agent本机 MCP · 已连接

“读取当前工程,告诉我活动合成和前三个条目。”

工程与合成 · 只读工具已返回

已从 AE 读取“片头练习.aep”,活动合成为“片头 · 主合成”,并返回 3 / 24 个工程条目。

{
  "items": [{ "id": 101, "name": "片头 · 主合成", "type": "composition" }, { "id": 102, "name": "素材", "type": "folder" }, { "id": 103, "name": "品牌标志.mov", "type": "footage" }],
  "total": 24,
  "nextOffset": 3,
  "name": "片头练习.aep",
  "saved": true,
  "activeItem": { "id": 101, "name": "片头 · 主合成", "type": "composition" },
  "projectToken": "session-p1",
  "revision": 42
}

ae_get_project({"offset":0,"limit":3})

04 / 04

AENV 已返回结构化结果,Agent 可继续分析与回答。

从理解到执行读出工程上下文,给合成加上标题,再设置动画关键帧。

合成示例,不实际连接 AE 或 AI。真实使用需 AENV 与 AI 客户端运行在同一台 Windows 电脑。

资源复用 / 少一次重复整理

换个 AE 版本,
不必从头整理插件。

资源集中一处,多个版本共用;调整之前看清冲突,需要时还原。

01 / 集中

散落的资源,收进共享库。

把各版本的插件、脚本和预设集中整理,原位置留下链接,AE 仍能找到它们。

02 / 复用

多个 AE 版本,共用一份。

为已发现的 AE 版本接入共享目录。以后整理同一份资源,减少重复复制与搬运。

03 / 调整

要调整,先看清再动手。

合并前核对同名冲突;需要单独调整时,先还原到本地,再管理启停,结果清楚反馈。

版本兼容性以插件自身要求为准。资源与版本为演示样例,不执行文件操作;实际启停、迁移与还原须在 AE 关闭后执行。

工作时长 / 一天,再到一个工程

时间有了去处,
投入就看得见。

按工程记录活跃与渲染时长。看某一天,也看每个工程的累计;不要求 AE 处于前台,非渲染时离开不计入。

交互叙事 · 合成数据2026.09.28 — 2026.11.01

再看看,时间去了哪里。

每列一周 · 周一至周日少 多

6h20m

活跃
5h 20m
渲染
1h 00m

同一天的工程记录汇为一格。
颜色深浅,来自当天累计时长。

五周投入,按工程归拢。

品牌片头.aep60h 10m
产品动画.aep37h 40m
界面动效.aep23h 40m
此段累计121h 30m28 个有记录的日期 · 3 个工程

演示取自工作时长页的日历热力图与工程累计口径,记录为合成示例。无工程、AE 未运行、非渲染时离开均不计入。

查看 35 天示例数据
合成数据;每日活跃与渲染之和,与三个工程累计之和均为 121h 30m。
本地日期活跃渲染合计
2026-09-282h 30m0h 30m3h 00m
2026-09-293h 50m0h 40m4h 30m
2026-09-303h 25m0h 35m4h 00m
2026-10-011h 40m0h 20m2h 00m
2026-10-023h 45m0h 45m4h 30m
2026-10-030h 00m0h 00m0h 00m
2026-10-040h 00m0h 00m0h 00m
2026-10-053h 40m0h 40m4h 20m
2026-10-063h 45m0h 35m4h 20m
2026-10-074h 00m0h 50m4h 50m
2026-10-083h 50m0h 30m4h 20m
2026-10-093h 45m0h 45m4h 30m
2026-10-100h 50m0h 10m1h 00m
2026-10-110h 00m0h 00m0h 00m
2026-10-124h 00m0h 30m4h 30m
2026-10-134h 25m0h 45m5h 10m
2026-10-144h 30m0h 50m5h 20m
2026-10-154h 05m0h 35m4h 40m
2026-10-164h 10m0h 40m4h 50m
2026-10-171h 15m0h 15m1h 30m
2026-10-180h 00m0h 00m0h 00m
2026-10-194h 20m0h 40m5h 00m
2026-10-204h 25m0h 45m5h 10m
2026-10-214h 20m0h 50m5h 10m
2026-10-225h 20m1h 00m6h 20m
2026-10-234h 40m0h 50m5h 30m
2026-10-241h 40m0h 20m2h 00m
2026-10-250h 00m0h 00m0h 00m
2026-10-263h 50m0h 40m4h 30m
2026-10-274h 05m0h 45m4h 50m
2026-10-284h 45m0h 55m5h 40m
2026-10-294h 20m0h 40m5h 00m
2026-10-304h 10m0h 50m5h 00m
2026-10-310h 00m0h 00m0h 00m
2026-11-010h 00m0h 00m0h 00m

你的 AE 管理工作台

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Windows 桌面工具 · 持续完善中

获取 AENV

把 AE 环境整理好,为下一次创作做好准备。

发布状态、可用安装包与更新说明,以项目发布页为准。

AENV / 常见问题

关于使用环境、资源整理与功能边界的十个回答。

我能在什么电脑上使用 AENV?

目前面向 Windows 桌面环境,帮助你管理本机安装的 AE 及相关资源。

查看获取信息
整理资源,会不会改动我的 AE?

扫描以识别和展示为主。启停会改变资源装载状态;迁移、覆盖和卸载需确认范围。普通资源卸载进入备份区;挂载资源只移除链接,恢复以对应记录为准。

了解安全与恢复
能把 AE 资源移到其他盘吗?

支持范围内的插件、脚本、预设、面板和扩展可按流程迁移。自定义目录请先确认是否纳入范围,并看清原位置和目标位置。

了解目录与迁移
卸载之后,还能找回资源吗?

如果对应操作留下了备份,可以按记录还原。操作前先确认备份信息,需要恢复时查看对应记录和路径。

查看备份与恢复
在哪里下载安装包和更新?

在项目发布页查看当前发布状态、安装包和更新说明。页面演示不代表安装包已包含所有实验功能。

AENV 可以帮我管理什么?

多个 AE 版本,以及插件、扩展、脚本、预设和相关创作资源。你可以按类别查看状态与来源,再决定如何整理。

所有插件都能汉化吗?

目前支持 Windows PE 格式 AEX/DLL 中可识别的定长 UTF-8 文本。候选不一定都是界面文字,需要逐项确认;译文不能超过原文的字节长度。可先生成副本,写入原插件前会保留备份。

数据默认保存在什么位置?

Windows 新安装优先使用 D:\AENV。首次启动会说明实际目录;D 盘不可用时会显示回退原因,也可以在全局设置中选择其他位置。已有数据根会优先识别,更换目录前需核对合并范围。

灵动岛现在可以截图和控制 AE 播放吗?

此处的相机、缓存预览与播放条是本地 MOCK 交互实验,还未接入真实 AE 抓帧或播放控制。桌面浮窗、监控指标与 AE 状态桥是独立功能;实际宿主支持以版本说明和实机验证为准。

AE 状态桥和 MCP 有什么区别?

状态桥是 AE 与 AENV 之间的本机状态通道;MCP 是 AENV 向同机 Agent 提供已授权工具的接口。两者都在全局设置内管理,MCP 使用临时令牌和逐工具授权,不提供云端连接。